Askir
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Wo wir stehen, da weichen wir nicht!


Herzlich Willkommen in der fantastischen Welt von Richard Schwartz. Askir ist nicht nur ein Name, es ist eine Weltmetropole, das Zentrum des alten Reiches, der Macht und des Wissens. Händler streiten um die Preise, Federn organisieren, einflussreiche Personen intrigieren und die unerschütterlichen Bullen marschieren auf Befehl von Lanzengeneral Roderic von Thurgau siegreich gegen die Heere des Nekromanten Kolaron Malorbian. Doch die Kaiserin behält die Übersicht.

Das Geheimnis von Askir

Die Götterkriege

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Die Magie ist eines der mächtigsten Talente die ein Mensch besitzen kann. Es ist das unspezifischste und kann mit der richtigen Übung vermutlich beinahe jedes andere Talent imitieren. Ein Magieanwender wird Maestro genannt. Es ist noch nicht geklärt, ob die anderen Talente sich aus dem der Magie entwickelt haben, oder ob es sich dabei um völlig unabhängige Dinge handelt.

Die Funktionsweise der Magie

Die Welt besteht aus Energie, die wie nach dem Verständnis unserer Physik auch die Materie bildet. Magie ist die Manipulation von Energie, was alle physikalisch zulässigen Manipulationen umfasst. Sie lässt sich zu vielem verwenden; Energieformen lassen sich ineinander umwandeln, Materie kann man erschaffen oder beeinflussen. Dabei gilt der Energieerhaltungssatz unserer Physik. Die Magie befindet sich überall in gewissen Maßen. Sie lässt sich auch dadurch gewinnen, dass man Materie oder Energie umformt (s.u.). Die mächtigste Magiequelle aber ist der sogenannte Weltenstrom, der einst von gottgleichen Wesen erschaffen wurde, um die Magie unter Kontrolle zu halten. Er umfließt die Welt in vielen (Ley)Linien, die sich an bestimmten Punkten treffen, den Knotenpunkten. Dort befinden sich "Tempeln" mit zumindest einem Podest, auf dem sich ein Fokussierstein befindet. Solch ein Knotenpunkt ist der mächtigste Magiebrunnen, den es gibt. Bei genügend Übung, Fähigkeit und Konzentration lassen sich die Möglichkeiten, die einem offen stehen, immens vergrößern.

Für mehr siehe Magie.

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Neuigkeiten

Richard Schwartz wird ein Buch über Asela schreiben (Quelle: facebook).

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Grundlagen

Magie - Nekromantie - Talente - Zeitrechnung

Charaktere

Havald - Leandra - Zokora - Serafine - Desina - Wiesel

Reiche

Askir - Thalak - Südlande - Xiang

Städte

Askir - Aldar - Gasalabad - Illian - Kelar - Lassahndaar

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